W czwartek, 19 listopada 2026 r., na światowych rynkach pojawi się najnowsza odsłona serii Grand Theft Auto – GTA VI. Według danych z portalów Jerusalem Post i PAP, premiera gry może spowodować utratę produktywności w USA w wysokości około jednego miliarda dolarów, a w Wielkiej Brytanii – ponad 400 milionów funtów. Amerykańskie firmy BambooHR oraz brytyjska BrightHR odnotowały kilkudziesięcioprocentowy wzrost liczby zatwierdzonych urlopów na ten dzień w porównaniu z rokiem poprzednim. Profesor José García Montalvo z Uniwersytetu Pompeu Fabra szacuje, że w USA nie przyjdzie do pracy około 1,5 mln osób, co stanowi około 1 % zatrudnionych. W Wielkiej Brytanii badanie firmy Uswitch wskazuje, że 2,56 mln pracowników planuje wziąć wolne, z czego blisko 890 tys. zadeklaruje fikcyjne zwolnienie lekarskie, co według IFA Magazine przekłada się na straty rzędu 403,5 mln funtów. Przedsprzedaż GTA VI już przed premierą przyniosła 12 mln sprzedanych egzemplarzy o łącznej wartości 1,18 mld dolarów, a poprzednia część serii, GTA V, wygenerowała ponad 9,5 mld dolarów przychodu.
Masowa nieobecność pracowników w dniu premiery GTA VI może wywołać krótkoterminowy spadek produktywności w USA o około 2 % oraz znaczące straty w sektorze technologicznym, gdzie najwięcej pracowników planuje nie przyjść do biura. Jednocześnie przychody producenta Take‑Two mogą przewyższyć straty gospodarcze, co podkreśla rosnącą siłę ekonomiczną przemysłu gier wideo. W Wielkiej Brytanii część zysków z gry może trafić do lokalnych podatków, mimo że firmy odczują koszty związane z nieobecnościami. Zjawisko to przypomina podobne efekty obserwowane przy premierze GTA V w 2013 r., kiedy tysiące pracowników również wzięło wolne, co świadczy o utrwaleniu kulturowego wpływu wielkich tytułów gamingowych na rynek pracy.
Komentarz Redakcji
Kiedy rozrywka staje się przyczyną miliardowych strat w realnej gospodarce, warto zadać pytanie, czy pracodawcy nie powinni już wcześniej przewidywać takich „gamingowych szoków”.
ℹ️ Nota od wydawcy:
Powyższy nagłówek pochodzi z oficjalnych kanałów RSS.
Sekcje "Analiza" ,"Kontekst" oraz "komentarz" są generowane przez AI w celu przybliżenia tematu.
🍪 Dbamy o Twoją prywatność
Używamy wyłącznie niezbędnych plików cookies (bez śledzenia i marketingu). Kontynuując, akceptujesz nasz
Regulamin oraz
Politykę Prywatności.
Bez cookies i śledzenia. Ten serwis nie używa plików cookies ani narzędzi analitycznych. W pamięci Twojej przeglądarki zapisujemy tylko ustawienia wyglądu (np. tryb ciemny) i informację o zamknięciu tego okienka. Banery i linki do sklepów to reklamy i linki partnerskie. Polityka prywatności